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Noções básicas de criação de modelos de construção

Mar 02, 2020

Da teoria à prática, se você deseja aprender a criar modelos de arquitetura, primeiro deve entender o básico da criação de modelos de arquitetura:

Operação do software 1.Basic

Interface básica do 3dmax e comandos básicos, familiarizados com as configurações da interface e edição de teclas de atalho, é claro, incluindo instalação e uso básicos

2. Modelagem da aparência do edifício

O significado de linhas auxiliares, a capacidade de operar, comandos simples de edição, análise do desenho de linhas auxiliares e aprender a criar (editar e usar) linhas auxiliares

Produção do terreno

A classificação do terreno e a compreensão de vários elementos básicos podem concluir a produção de encruzilhadas através de inspeções de campo; a composição básica e o tamanho geral do terreno da paisagem; a ordem de produção e as idéias de produção das diferenças na altura do terreno; métodos gerais de produção de terrenos inclinados, etc.

4, modelagem de imagem

Fazendo modelos baseados em fotos e fotos: como estimar o tamanho com base nas fotos; como ajustar a câmera com base no volume; aprenda os detalhes

5.Formatação

Exportado pelo SketchUp Rhino e outro software para formatos que podem importar no máximo, como o 3ds. Obj. Fbx. Etc.

Após a importação, faça os ajustes necessários no 3dmax: economize espaço, refaça, divida materiais, etc.


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